debug
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bool debug_mode = 0;
int a;
int debug(int funktion, int Zeile)
{
if(debug_mode = 0) return 0; //Wenn der Debug-Modus ausgeschaltet ist (0), dann Funktion sofort beenden
//ansonsten nach Funktion und Zeile auswählen
switch(funktion)
{
case 1: //für Funktion "main"
switch(Zeile)
{
case 1: //Zeile 1
cout << "Weise \"int a\" 12-4 zu" << endl;
// case 2: //Zeile 2
// und so weiter, Zeile für Zeile
}
case 2: //für Funktion "battle" (Beispiel)
switch(Zeile)
{
case 1: //Zeile 1
cout << "ermittle ersten Spieler" << endl;
// case 2: //Zeile 2
// und so weiter, Zeile für Zeile
}
// case 3:
// und so weiter, Funktion für Funktion
}
}
int main()
{
a = 12-4; debug(1, 1) // Debug für Funktion 1 Zeile 1
}
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